God of War (2005) перенесён на ПК: моддеры представили два неофициальных порта
God of War (2005) перенесён на ПК: моддеры представили два неофициальных порта
Несмотря на то что Sony не выпустила ПК-версии более ранних игр серии God of War, поклонники всё же получили возможность насладиться классическим приключением Кратоса. Моддеры, использующие современные технологии, недавно представили два неофициальных порта оригинальной игры God of War (2005), которая изначально вышла на консоли PlayStation 2.
Неэмуляторный подход
По словам разработчиков, игра не запускается через эмулятор, а является родным (неофициальным) портом для ПК. Моддер Vnnc1 представил проект под названием «gow-native-pc». Он отметил, что текущая версия в целом функциональна, однако требует оптимизации, так как God of War не поддерживает стабильные 60 кадров в секунду, и в некоторых сценах могут происходить падения частоты кадров.
Технические особенности
Другой моддер, danielalves96, создавший проект «gow-pc-port», уточнил технические детали. Логика игры God of War привязана к частоте 60 Гц, что ограничивает игровой процесс 60 FPS. Однако окно игры может работать на обновлении 60, 120 или 144 Гц, что открывает новые возможности для пользователей с современными мониторами.
Доступность исходного кода
Оба разработчика опубликовали исходный код проектов «gow-native-pc» и «gow-pc-port» в открытом доступе на GitHub. Как обычно, в архив не включены активы, защищённые авторским правом, что позволяет избежать юридических вопросов, связанных с распространением контента.
Выводы
Несмотря на отсутствие официальных ПК-версий классических игр серии, работа моддеров предоставляет возможность поклонникам насладиться историей Кратоса на современных устройствах. Тем не менее, пользователям следует помнить о возможных технических ограничениях и необходимости оптимизации в текущих версиях портов.